Qual é o Processo de Edição de Vídeo (7 Passos Básicos)

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Cathy Daniels

Tive uma vasta experiência ao longo dos anos como Supervisor de Pós-Produção, assim como trabalhei em todas as várias funções editoriais, desde o Editor Assistente, ao Editor Online/Finishing Editor, e através de todas estas funções e responsabilidades realizei inúmeros projectos desde a ingestão inicial até à produção/entrega final.

Se há uma coisa que aprendi com o meu tempo como Supervisor de Pós-Produção, é isto:

Sem um plano claro de ataque, estimativas de tempo precisas em todos os departamentos e entregas intermediárias de ativos associados, e as trocas entre os departamentos VFX, Animação e Som (e mais), você não só incorrerá em perda de tempo, perda monetária, mas também atrasos potencialmente catastróficos ou pior, se todas as partes não estiverem trabalhando em conjunto de forma harmoniosa e sem problemas.

Para determinar os requisitos de tempo de uma edição, todos os itens acima devem ser levados em consideração e cuidadosamente mapeados e visualizados em um calendário, e todas as partes devem estar de acordo com as datas de pós-calendário e requisitos de entrega, para que tudo corra sem problemas.

Neste ponto, você pode "finalizar" ou "trancar" o calendário, mas saiba que muitas vezes as coisas terão tendência a escorregar ou sangrar, e isso também deve ser planejado, especialmente se estiver trabalhando em uma edição altamente complexa e/ou de forma longa.

Naturalmente, porém, nem todas as edições requerem tantas peças móveis como as listadas acima. Ainda assim, o método deve permanecer o mesmo, já que o processo é em grande parte inalterado, independentemente das partes envolvidas em trazer uma edição da matéria-prima para uma final totalmente acabada e pronta para transmissão.

Aqui estão sete etapas gerais incluídas em um fluxo de trabalho de edição de vídeo:

Etapa 1: Configuração Inicial do Ingest/Projeto

Tempo estimado necessário: 2 horas - dia completo de 8 horas

Nesta etapa, ou você importa os cartões da câmera do zero se o material ainda não foi carregado em uma unidade (o que pode levar um tempo considerável para fazer) ou você tem a sorte de ter todas as filmagens já baixadas e você só precisa importá-las.

Caso contrário, terá de descarregar tudo primeiro (e copiar as suas filmagens para um disco redundante para segurança de dados, idealmente), o que poderá levar muito tempo.

Assim que tudo estiver no projecto, deverá proceder à classificação e construção da estrutura geral dos seus contentores e preparar-se para a fase seguinte.

Passo 2: Ordenação/Sincronização/Calça/Calça/Selecção

Tempo estimado necessário: 1 hora - 3 dias completos de 8 horas

Esta etapa pode variar muito dependendo do volume de filmagens que você precisa processar. Se você tiver apenas alguns minutos de filmagem crua, e pouco ou nenhum áudio para sincronizar, você pode conseguir cortar ou até mesmo pular esta etapa completamente.

Mas para a maioria, este processo é um processo que leva um tempo considerável, mas que paga grandes dividendos se você for metódico, meticuloso e extremamente bem organizado.

Se feito correctamente, isto pode tornar a montagem editorial inicial para o seu primeiro corte muito mais fácil e rápida do que poderia ser de outra forma.

Passo 3: Editorial Principal

Tempo estimado necessário: 1 dia - 1 ano

Aqui é onde "a magia" acontece, onde você finalmente começa a montar a sua edição. Ela pode se reunir rapidamente se você tiver feito bem todas as preparações acima mencionadas e retirado muito do trabalho de adivinhação do processo.

No entanto, a menos que você esteja trabalhando com uma edição de forma curta ou algo que seja muito simples em termos de requisitos de edição, você não deve esperar chegar a uma edição completa sem gastar alguns dias para experimentar e refinar seu corte inicial.

Se o projeto é da variedade de formas longas, então você pode esperar que este processo seja bastante longo, às vezes não levando dias ou meses, mas às vezes anos.

Em resumo, não há um padrão para quanto tempo este processo pode levar, e ele varia muito de edição para edição, e de editor para editor.

Alguns editores são rápidos como um raio, e outros são obsessivos e perfeccionistas, ou que adoram mexer e experimentar infinitamente várias abordagens antes de se estabelecerem numa versão V1 definitiva da sua edição.

Passo 4: Editorial de Acabamento

Tempo estimado necessário: 1 semana - vários meses

Esta etapa pode ser em grande parte opcional para algumas edições, mas na verdade, todas as edições se beneficiam de alguma forma de correção de cor, mixagem/polimento de som ou ajuste/aperto editorial.

Este processo pode então levar algumas horas, ou pode levar várias semanas ou mais, dependendo do número de criativos e departamentos envolvidos no processo de acabamento.

Às vezes isso pode ser feito em paralelo, onde outros departamentos estão trabalhando em seu VFX, animação, títulos, design de som ou notas de cor enquanto o editor ainda está construindo ativamente sua edição V1.

Adobe e outros softwares da NLE têm feito um bom progresso com a edição e acabamento em equipe, mas essas soluções ainda são um pouco insuficientes e só ajudam a agilizar um pouco o processo.

Pelo menos por enquanto, não há uma maneira fácil de compartilhar um sistema ou ecossistema que possa servir a todos os artistas relevantes envolvidos nos processos de acabamento editorial, mas pode haver no futuro. Se isso acontecer, o processo de acabamento em geral será grandemente melhorado e totalmente expedito.

Passo 5: Revisões/Notas

Tempo estimado necessário: 2-3 dias - vários meses

Esta é, sem dúvida, a parte mais temida e odiada do processo por qualquer pessoa que já tenha desempenhado o cobiçado papel de editor.

Agora que falo estas palavras "Aqui estão as notas", você está tendo flashbacks para o seu último pesadelo editar? Minhas desculpas se sim, eu sei que o PTSD pode ser muito real.

Se não, você deve considerar-se sortudo, pois foi poupado (até agora) ou teve a sorte de trabalhar com clientes e empresas maravilhosas que amam o seu trabalho e não vão lhe fazer passar por meses de infinitas notas editoriais e revisões, movendo um título por alguns pixels ou precisando ouvir mais uma faixa de música.

Sim, já vi a minha quota-parte de inferno de revisão, e qualquer profissional provavelmente já viu, mesmo que não esteja disposto a admiti-lo. Não há como dizer quanto tempo esta fase vai demorar, mas posso assegurar-vos que vai passar, por isso, levem isso a sério se estiverem presos nesta fase.

Você pode esperar passar pelo menos alguns dias, embora provavelmente uma semana ou mais, e às vezes até meses nesta fase, na pior das hipóteses.

Passo 6: Entregas finais

Tempo estimado necessário: alguns minutos - semanas

Esta etapa é normalmente uma das mais rápidas, embora também possa tornar-se bastante longa e demorada, dependendo do número de entregas e dos vários pontos de venda ou plataformas de mídia social que você está procurando distribuir e liberar.

Se você tiver um grande volume de edições também (digamos para uma campanha comercial completa) este processo pode levar muitas semanas para ser concluído (dependendo do número de resultados finais).

Se você está imprimindo apenas uma única final e não está distribuindo-a por todo o universo de mídia conhecido, então esta etapa pode levar não mais do que o tempo que o seu sistema leva para exportar sua saída final.

Passo 7: Arquivamento

Tempo estimado necessário: algumas horas - alguns dias

Muitas pessoas ignoram esta etapa e, em vez disso, estão felizes demais para passar para a próxima edição ou simplesmente dar uma volta de vitória muito necessária.

No entanto, se você não estiver fazendo backups adequados de sua mídia de origem, projetos editoriais (e ativos associados) e suas impressões finais, você pode se encontrar completamente desorientado quando um ou todos esses arquivos sofrem uma falha catastrófica, corrupção ou perda de dados. Muitas vezes isso é irreparável e algo que pode não ser corrigido e, portanto, perdido para sempre.

Não deixes que isto te aconteça. Se te esquivaste desta bala toda a tua carreira, considero-te sortudo, não esperto.

Portanto, faça a coisa inteligente e torne um hábito arquivar e apoiar o seu projecto e todos os activos/entregáveis finais assim que tiver enviado as finais ao seu cliente e não há mais alterações a fazer.

Suas mídias/raws de origem já deveriam ter sido copiadas antes mesmo de você começar a importar para o seu NLE, nunca corte seus arquivos principais, ou faça isso por sua própria conta e risco.

Porque é que a edição de vídeo demora tanto tempo?

A edição de vídeo leva muito tempo porque é um processo criativo intensivo e iterativo. Não se opera ou se vive em tempo linear ao editar, em grande parte devido ao fato de que você está montando um mundo inteiro quadro a quadro.

Pergunte a qualquer editor e ele lhe dirá que muitas vezes eles perdem totalmente a noção do tempo, especialmente quando em um estado de fluxo. Além disso, como as etapas acima ilustradas ilustram, há requisitos de tempo consideráveis em cada etapa do processo.

Como posso editar mais rapidamente?

A chave aqui é praticar e nunca parar de tentar aprimorar sua arte. Quanto mais edições você completar e quanto mais confortável e intuitivo você se tornar, melhor e mais rápido você será capaz de editar.

No início, pode parecer que você está se afogando em opções, mas uma vez que você tenha suas "pernas do mar" você será capaz de mergulhar em 40 horas de matéria-prima e produzir um spot comercial de 60 segundos em pouco tempo.

O melhor método singular que encontrei ao longo da minha carreira foi tratar uma edição como um entalhe de pedra, simplesmente cortar e remover qualquer coisa que não pareça pertencer, e no final, você deve ser deixado com uma edição bem trabalhada em pouco tempo.

Como Evitar ou Minimizar as Revisões e Notas de Edição?

Não seria bom se você pudesse garantir que não receberia nenhuma nota ou revisão, e sua primeira edição também seria sua edição final? Sim, seria bom, mas isto é um sonho impossível.

O facto é que as edições são feitas melhor através de revisões e notas, por mais dolorosas que sejam, e temos de aceitar que a nossa visão singular pode não ser tão completa ou ideal como pensamos que seja, e pode muitas vezes divergir dos desejos dos nossos clientes.

Em suma, é improvável que consiga evitar notas ou rondas de revisões, mas pode certamente tentar estabelecer um limite para o número de revisões que está disposto a fazer (se o fizer antecipadamente), ou se não o fizer, simplesmente faça o seu melhor para dar vida à visão do cliente e se abstenha de enviar rascunhos de rascunhos de forma antecipada, apenas ponha o seu melhor pé à frente no que diz respeito ao primeiro rascunho virado para o cliente.

Como sempre, informe-nos sobre as fases gerais da edição de vídeo e deixe o seu feedback na secção de comentários abaixo.

Sou Cathy Daniels, especialista em Adobe Illustrator. Uso o software desde a versão 2.0 e crio tutoriais para ele desde 2003. Meu blog é um dos destinos mais populares da web para pessoas que desejam aprender a usar o Illustrator. Além do meu trabalho como blogueiro, também sou autor e designer gráfico.