Como usar as Pré-visualizações de Vídeo na Edição de Vídeo

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Cathy Daniels

As pré-visualizações de vídeo podem ser usadas na edição de vídeo para uma variedade de finalidades, desde a pré-visualização de sequências ou imagens complexas, até à aceleração do processo de edição e garantia de reprodução suave e até ao rápido aumento do tempo de exportação final.

Embora o seu uso específico e os codecs específicos possam variar de NLE para NLE, o seu valor permanece em grande parte o mesmo em todos os sistemas. E se você puder dominar o seu uso de forma eficaz, você torna o seu trabalho muito mais fácil e rápido, e se destaca do mar de editores novatos.

Neste artigo, você aprenderá como fazer o melhor uso das prévias de vídeo no Adobe Premiere Pro e, no final, aprenderá alguns truques que o farão cortar e terminar como um profissional em pouco tempo.

Modificação das Pré-visualizações de Vídeo através do Menu de Definições de Sequência

Vamos assumir que já tem um projecto iniciado, e uma sequência activa aberta na sua linha temporal. Caso contrário, pode fazê-lo agora para que possa acompanhar melhor, ou se não o fizer, então pode acompanhar o nosso artigo e voltar a ele mais tarde quando estiver a tentar modificar as suas definições de sequência.

Agora, há duas maneiras de chamar facilmente o "Sequence Settings" (Definições de sequência) janela.

A primeira é navegar para qualquer sequência do seu projeto que você deseja inspecionar ou modificar e simplesmente clicar com o botão direito do mouse sobre ele. A partir daí você deve ver uma janela que aparece assim:

Este método acima é útil quando você tem muitas seqüências e não tem a seqüência em questão ativa na sua janela da linha do tempo.

O segundo método é tão fácil como o primeiro, mas só será útil se a sequência for a sua principal sequência de edição activa na sua janela da linha de tempo (caso contrário estará a modificar as propriedades para outra sequência, yikes!).

Para isso, basta navegar até ao topo da janela do programa e localizar a Sequência Você deve ver o menu suspenso. Configurações de Sequência no topo do menu, como este:

Independentemente do método que você escolher, qualquer um dos dois deve levá-lo à mesma janela de configurações da seqüência central. Deve parecer assim (embora tenha em mente que sua seqüência provavelmente aparecerá diferente, para fins ilustrativos aqui é uma seqüência comum de 4K):

Optimizando o seu formato de pré-visualização de vídeo

Você não precisa se preocupar com muitas das outras opções vistas aqui, com a exceção dos itens encontrados dentro do Pré-visualizações de vídeo secção.

Você notará que aqui a sequência está definida para MPEG I-Frame Only e tem uma resolução de 1920×1080 por padrão, como mencionado acima. As chances são que suas configurações de sequência espelharão esta opção, a menos que você já as tenha modificado anteriormente.

Note também que você realmente não precisa habilitar as caixas de seleção para "Profundidade Máxima de Bits" ou "Qualidade Máxima de Renderização" aqui.

Há casos isolados em que eu achei útil a opção "Qualidade Máxima de Renderização" (em particular ao fazer qualquer efeito pós-afiação ou pós-obstrução), mas você provavelmente não vai precisar deles, e eles podem diminuir substancialmente a sua velocidade de renderização, bem como a reprodução também.

Antes de mergulharmos no ajuste e otimização do formato do arquivo para suas visualizações de vídeo e a resolução, vamos primeiro tocar no motivo pelo qual você pode querer deixar essas configurações no padrão deles.

Em geral, você provavelmente poderia deixar essas configurações durante todo o processo de montagem de sua edição e confiar na sua baixa resolução e qualidade a fim de agilizar o processo editorial, e simplesmente usá-las como uma prévia de rascunho de baixa qualidade antes da sua produção final.

De fato, alguns editores não ajustam essas configurações ou não acham necessário, ou simplesmente preferem não mudá-las para frente e para trás.

Uma razão para isso é que quando você altera suas configurações de visualização de renderização, você descartará qualquer pré-visualização prévia de renderização. Isto pode não ser um quebra de contrato se você estiver trabalhando em um curto espaço de nove segundos, mas pode ser um grande revés e perda de tempo se você estiver trabalhando em um projeto de longa duração e já tiver todas as suas bobinas entregues.

Embora eu argumentasse que você realmente deveria estar revendo qualquer edição com uma qualidade muito maior do que a opção I-Frame Only MPEG, pode haver casos de uso em que você não pode se dar ao luxo de aumentar a qualidade das suas visualizações de renderização.

Se assim for, então use o que funciona melhor para si e para o seu projecto. As definições e recomendações que se seguem podem exigir um equipamento mais potente do que o que tem à sua disposição. Não há problema, se for esse o caso, o que funciona para si é o que mais importa.

E assim, vamos assumir que você tem uma seqüência semelhante à acima, um projeto de edição 4K (3840×2160) e está descontente com a qualidade que a opção I-Frame (1920×1080) está lhe apresentando.

As chances são que, se este for o caso, você está sem dúvida vendo uma série de artefatos e vídeos secundários quando você renderiza sua seqüência e vai visualizá-la, especialmente se você estiver visualizando-a em um monitor 4K adequado e não apenas confiando no seu Monitor de Programa (o que realmente não é suficiente para visualização crítica).

Se este cenário lhe parece familiar, não se preocupe porque existem muitas maneiras de encontrar um formato de pré-visualização ideal que o pode ajudar, quer esteja a procurar fazer um passe de CQ final antes de imprimir os seus Entregas Finais, quer esteja a querer ver uma aproximação de como uma determinada secção está a olhar para uma qualidade próxima da master.

A primeira coisa a fazer é clicar no menu suspenso para "Preview File Format" aqui:

Aqui no Mac só tenho as duas opções disponíveis, e a sua quilometragem pode variar num PC com Windows. No entanto, ainda deve ver "Quicktime" como uma opção disponível para seleccionar aqui mesmo no PC. Em qualquer dos casos, clique em "Quicktime" e os seus atributos de resolução anteriormente mais baixos devem ser automaticamente escalados para corresponder à resolução da sua sequência, e a janela pendente "Codec", que estava cinzenta, deve agora ser modificávele aparecer assim:

Optimizando o seu Codec de Pré-visualização de Vídeo

Embora alguns possam clicar em "ok", e já está feito, é importante notar que ao optar por visualizações 4K Animation Quicktime não será apenas super massivo em tamanho de dados, eles podem na verdade não compensar muitos ganhos de velocidade na reprodução em tempo real, mas, em vez disso, provam ser muito mais picuinhas no geral.

Isso se deve ao fato de que o codec de animação é quase tão sem perdas e pesado (em termos de dados) quanto pode ser. Ótimo para animadores e artistas de AE passando as impressões finais para você para incorporação na sua montagem de edição, mas não tanto para pré-visualizar suas revisões de edição.

Deixando a resolução sozinha, por enquanto, vamos detalhar no novo menu suspenso "Codec" disponível e ver o que está disponível para usar lá em vez de "Animação":

"Bem, agora o que é que eu faço? Em primeiro lugar, todos podem ignorar as três opções "Sem compressão", por muitas das razões acima mencionadas no que diz respeito ao codec "Animação".

Isto, é claro, assumindo que o seu objectivo é ainda alcançar a melhor qualidade de pré-visualização de vídeo, mantendo ao mesmo tempo a reprodução em tempo real. No entanto, mesmo que esteja à procura de uma configuração de pré-visualização de reprodução de qualidade master, os formatos não comprimidos são geralmente exagerados, e apenas consumirão mais espaço no disco rígido do que o necessário.

É muito mais benéfico para o seu espaço disponível no disco, assim como o stress geral no seu CPU/GPU/RAM, se tentar encontrar um equilíbrio entre a resolução ideal e o codec comprimido com perdas ideal de uma das outras sete variantes ProRes e DNxHR/DNxHD restantes no topo do menu mostrado acima.

Felizmente hoje mesmo as versões para PC da Premiere Pro deveriam ter estes formatos disponíveis, embora houvesse um longo período de tempo em que estes codecs eram exclusivos para Mac. Os dias negros de fato, mas agora felizmente o embargo foi levantado e ProRes está disponível em todas as versões da Premiere Pro independentemente do seu sistema operacional.

E embora provavelmente possa haver um volume inteiro escrito avaliando as vantagens técnicas, méritos e deficiências de todas as variantes ProRes mostradas acima, para fins de brevidade e simplicidade, vamos focar apenas nas variantes "422" disponíveis.

A razão para isso é que estamos procurando obter a melhor qualidade de pré-visualização, mantendo o tamanho do arquivo para essas pré-visualizações relativamente baixo e, em última análise, ter uma reprodução de qualidade muito maior em nossa edição, com uma fidelidade muito maior do que o formato MPEG I-Frame Only MPEG pode esperar alguma vez alcançar.

E embora eu pudesse enumerar todos os prós e contras das 422 variantes listadas acima, em vez disso, vou dar uma breve soma da sua hierarquia para ilustrar qual é de melhor qualidade do que a seguinte, assim: ProRes 422 HQ> ProRes 422> ProRes 422 LT> ProRes 422 Proxy .

Se você está procurando o melhor, você pode optar pela variante HQ, clique em "Ok" e começar a renderizar suas prévias de vídeo da sua seqüência e ver como ela funciona.

No entanto, é provável que mesmo a variante HQ irá rapidamente balão em peso de dados para as suas pré-visualizações, para que você possa encontrar melhores economias de dados e melhores velocidades de reprodução através do ProRes 422 padrão.

Se você tentar essas duas primeiras opções e ainda não estiver conseguindo reproduzir a taxa total de quadros em tempo real, então você pode querer tentar as variantes LT e Proxy.

Se nenhuma delas for ideal, então você certamente pode tentar o codec DNxHR/DNxHD e ver se o seu desempenho e os seus ganhos de reprodução são melhores.

Esperamos que pelo menos uma destas opções funcione para si, no entanto, se nenhuma delas funcionar, não se preocupe, não precisa de voltar ao MPEG I-Frame Only. Basta escolher o codec que lhe oferece a melhor reprodução e qualidade, e vamos passar aos parâmetros "Width" e "Height" para as suas pré-visualizações de vídeo.

Optimizando a sua resolução de pré-visualização de vídeo

Embora possa ser ideal obter 1:1 pixels para as suas pré-visualizações de renderização (relativas à sua mídia/sequência de origem) que podem não ser alcançáveis no seu equipamento de edição, e tudo bem. Basta baixar os parâmetros de resolução aqui para qualquer rede de resolução que os melhores resultados de reprodução nas suas pré-visualizações de renderização.

Para ter certeza, todo este processo exigirá um pouco de tentativa e erro, assim como esperar que suas prévias de vídeo sejam renderizadas, mas uma vez que você encontre um meio feliz e uma configuração de pré-visualização ideal para seu projeto e equipamento de edição, você pode quase certamente aplicar essas configurações amplamente a qualquer projeto ou edição que venha em seu caminho.

Portanto, fique descansado que todo o tempo gasto aqui a mexer e a mexer valerá bem a pena e, em última análise, pagar-lhe-á dividendos durante muitos anos.

Deve ser declarado aqui que se você não conseguir obter uma reprodução em tempo real com a opção padrão de MPEG I-Frame Only com resolução HD padrão (1920×1080) nenhuma das opções ou codecs acima ajudará você a obter uma melhor reprodução.

Se este for o caso, você provavelmente precisará atualizar seu equipamento a fim de usar estes codecs de alta qualidade e resoluções para visualização de renderização.

Como Utilizar as Pré-visualizações de Vídeo para a sua Exportação Final

Este método pode ser incrivelmente útil e é semelhante a viajar à velocidade da luz (especialmente se você estiver exportando uma edição de formato longo e tiver pré-renderizado tudo com antecedência), mas é importante tomar nota dos contras e dos prós.

Há algumas considerações importantes a ter em mente quando nos preparamos para fazer este fluxo de trabalho avançado de exportação.

  1. Você precisará ter feito todas as suas prévias em um formato sem perdas ou quase sem perdas para que a qualidade seja ideal na exportação final. Em outras palavras, você não pode esperar que suas visualizações de vídeo I-Frame Only MPEG sejam magicamente de até 4k (mesmo que você possa forçar a exportação a fazê-lo), nem deve esperar que a qualidade aumente magicamente se a sua mídia de origem for de qualidade menor/baixa do que o seu formato/codec alvo para sua exportação final.
  1. Assumindo que você tem o primeiro item compensado (que pode ser um quebra-galho para alguns) você deve saber que você realmente só verá ganhos de velocidade se você estiver produzindo e renderizando em um formato de vídeo similar/simétrico Em outras palavras, você não verá muito por meio de ganhos de velocidade se estiver convertendo de ProRes Quicktimes para H.264 (ou vice versa), embora você ainda possa certamente usar seus arquivos pré-renderizados para sair para H.264 - simplesmente não espere um aumento maciço de velocidade.
  1. Finalmente, assumindo que você observou as duas condições anteriores, e está imprimindo uma exportação final com formatos de arquivo simétricos, você deve ser capaz de atingir velocidades de exportação excepcionalmente rápidas. Isto é útil se você estiver pegando sua seqüência de 8K e dobrando-a para 6K ou 4K, por exemplo, ou mesmo resolução HD dentro do mesmo formato/espaço de codecs.

Um exemplo ilustrativo ideal deste uso seria o fato de você ter feito todas as prévias de 8K ProRes 422 HQ do seu conjunto final da seqüência 8K e estar pronto para produzir um conjunto de exportações finais intermediárias para uma série de várias resoluções no ProRes 422 HQ.

Ao seguir este método você vai reduzir muito o tempo que seu NLE está precisando para comprimir/transcodificar sua seqüência, já que você já fez a maior parte do levantamento pesado antes do tempo na renderização de seus previews de vídeo de qualidade master.

O método não é totalmente perfeito, pois ainda pode haver alguns erros que ocorrem na saída final, por isso uma visualização próxima do CQ é sempre encorajada mesmo quando se usa pré-visualizações de vídeo pré-renderizadas.

No entanto, quando feito corretamente, e se todas as condições forem cumpridas acima, você pode economizar muito tempo na fase final de entrega do seu processo de edição, especialmente quando se trata de edições de forma longa em particular.

Aqui pode literalmente poupar horas de tempo de exportação, embora a poupança não seja tão monumental quando se trata de edições muito mais curtas.

Tire algum tempo para experimentar por conta própria os métodos e fluxos de trabalho acima e veja o que funciona melhor para você.

Pensamentos Finais

Como você pode ver, as Visualizações de Vídeo podem ser usadas de muitas maneiras diferentes ao longo do seu processo editorial.

E embora você não precise necessariamente usá-los - desde que seu sistema de edição esteja à altura da tarefa de fazer malabarismos com raws de câmera e modificações maciças - eles apresentam uma ferramenta muito útil para agilizar e julgar criticamente sua edição de forma eficaz, enquanto o formato/codec de estoque do MPEG I-Frame Only não o faz.

Aprender a utilizar as Pré-visualizações de Vídeo de forma eficaz durante todo o seu processo de edição pode ajudá-lo a maximizar os seus esforços criativos, bem como - o mais importante - o seu tempo.

Alguns viram o nariz para cima ao usar pré-visualizações de vídeo, mas só o fazem por puro esnobismo. Os profissionais os usam o tempo todo, e você também deve fazê-lo se quiser aproveitar ao máximo suas edições e garantir que você está vendo a melhor pré-visualização de sua edição antes de sua exportação final.

Como sempre, por favor nos informe seus pensamentos e feedback na seção de comentários abaixo. Quais são algumas de suas configurações favoritas de pré-visualização de vídeo? Você gosta de usar as pré-visualizações de vídeo ao exportar sua impressão final?

Sou Cathy Daniels, especialista em Adobe Illustrator. Uso o software desde a versão 2.0 e crio tutoriais para ele desde 2003. Meu blog é um dos destinos mais populares da web para pessoas que desejam aprender a usar o Illustrator. Além do meu trabalho como blogueiro, também sou autor e designer gráfico.